

北京鴻光科技有限公司
主營產(chǎn)品: 軟件開發(fā)
多點觸摸系統(tǒng)價格-鴻光科技-北京多點觸摸系統(tǒng)報價
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北京鴻光科技有限公司
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主營產(chǎn)品







多點觸控技術的發(fā)展
北京鴻光科技有限公司是一家專注于城市規(guī)劃館、主題館、科技館、企業(yè)展館、廉政展館、禁毒展館、公共安全教育館、智慧體驗館等領域?qū)W⒍嗝襟w互動研發(fā)設計施工一體化的專業(yè)公司;主營產(chǎn)品包括VR虛擬現(xiàn)實、VR虛擬游戲、AR增強現(xiàn)實、虛擬數(shù)字沙盤、電子沙盤、4D/5D動感影院、9D動感座椅、簽名拍照、虛擬扣像、互動投影、虛擬翻書、多點觸控、全息投影、幻影成像、虛擬駕駛、三維動畫制作、互動軟件開發(fā)、多媒體智能中控等多媒體虛擬交互技術領域積累了豐富的行業(yè)經(jīng)驗。
發(fā)展
多點觸控技術始于1982年由多倫多大學發(fā)明的感應食指指壓的多點觸控屏幕。同年貝爾實驗室發(fā)表了首份探討觸控技術的學術文獻。1984年,貝爾實驗室研制出一種能夠以多于一只手控制改變畫面的觸屏。同時上述于多倫多大學的一組開發(fā)人員終止了相關硬件技術的研發(fā),把研發(fā)方向轉(zhuǎn)移至軟件及界面上。同年,微軟開始研究該領域。1991年Pierre Wellner對多點觸控 “數(shù)碼服務臺”,即支持多手指的提案,研制多點觸控出一種名為數(shù)碼桌面的觸屏技術,容許使用者同時以多個指頭觸控及拉動觸屏內(nèi)的影像。1999年,“約翰埃利亞斯”和“魯尼韋斯特曼”生產(chǎn)了的多點觸控產(chǎn)品包括iGesture板和多點觸控鍵盤。在2005年,被蘋果電腦收購。2006年,紐約大學的教授領導研發(fā)的新型觸摸屏可由雙手同時操作,并且支持多人同時操作。利用該技術,教授在36英寸×27英寸大小的屏幕上,同時利用多只手指,在屏幕上畫出了好幾根線條。與普通的觸摸屏技術所不同的是,它同時可以有多個觸摸熱點得到響應,而且響應時間非常短——小于0.1秒。2007年,“蘋果”及“微軟”分別發(fā)表了應用多點觸控技術的產(chǎn)品及計劃,令該技術開始進入主流的應用。
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多點觸控的技術分類
技術分類
(多點觸控技術分很多為種,但以下列4種較成熟)
LLP技術
主要運用紅外激光設備把紅外線投影到屏幕上。當屏幕被阻擋時,紅外線便會反射,而屏幕下的攝影機則會捕抓去向。再經(jīng)系統(tǒng)分析,便可作出反應。
FTIR技術
它會在屏幕的夾層中加入LED光線,當用戶按下屏幕時,便會使夾層的光線造成不同的反射效果,感應器接收光線變化而捕抓用戶的施力點,從而作出反應。
ToughtLight技術
運用投影的的方法,把紅外線投影到屏幕上。當屏幕被阻擋時,紅外線便會反射,而屏幕下的攝影機則會捕抓反射去向。再經(jīng)系統(tǒng)分析,便可作出反應。
Optical Touch技術
它在屏幕頂部的兩端,分別設有一個鏡頭,來接收用戶的手勢改變和觸點的位置。經(jīng)計算后轉(zhuǎn)為座標,再作出反應。
單多點觸控技術優(yōu)勢對比
北京鴻光科技有限公司是一家專注于城市規(guī)劃館、主題館、科技館、企業(yè)展館、廉政展館、禁毒展館、公共安全教育館、智慧體驗館等領域?qū)W⒍嗝襟w互動研發(fā)設計施工一體化的專業(yè)公司;主營產(chǎn)品包括VR虛擬現(xiàn)實、VR虛擬游戲、AR增強現(xiàn)實、虛擬數(shù)字沙盤、電子沙盤、4D/5D動感影院、9D動感座椅、簽名拍照、虛擬扣像、互動投影、虛擬翻書、多點觸控、全息投影、幻影成像、虛擬駕駛、三維動畫制作、互動軟件開發(fā)、多媒體智能中控等多媒體虛擬交互技術領域積累了豐富的行業(yè)經(jīng)驗。
觸控技術的完美整合推動了觸控一體機應用市場的拓展。隨著技術的不斷進步和創(chuàng)新,觸控技術也在不斷的完善中,從最初的單點觸控到現(xiàn)在的多點觸控,無不意味著人們在觸控領域所取得了革命性的技術突破。在觸控一體機的實際應用中,單點觸控和多點觸控平分秋色,有著各自的優(yōu)劣勢。
一、觸控一體機單點觸控技術
單點觸控技術
單點觸控一體機在顯示屏幕上直接整合了使用者控制接口,不在需要傳統(tǒng)機械的按鈕。
單點觸控的優(yōu)勢:單點觸控屏幕為使用者接口帶來兩大優(yōu)勢,一是設備設計空間得到較佳化,特別有利于小型設備,因其能在同一區(qū)域內(nèi)同時‘安裝’屏幕和按鈕;二是由于按鈕能整合在操作系統(tǒng)中的任何一種應用程序中,所以設備使用的‘按鈕’可以達到無限多個。
單點觸控的劣勢:單點觸控是建立在電阻式觸控屏幕技術基礎之上;電阻式技術依賴于觸控屏幕的實體運動,盡管影響不大,但經(jīng)過正常的磨損老化后,性能就會下降;只能用一個手指在屏幕的某個區(qū)域做單一動作。
目前,單點觸控一體機的主要應用在機場check-in終端、消費電子產(chǎn)品、機場自動販賣機和車載GPS系統(tǒng)等場所中。
二、觸控一體機多點觸控技術
多點觸控技術
1、識別手指方向
在突破單點觸控所帶來的顯示上,蘋果公司為使用者接口革命做出了不可估量的貢獻,其推出的iPhone采用了感應電容式觸控屏幕。即使在智能電話等小型化設備中,要想充分發(fā)揮應用和操作系統(tǒng)的功能,也需要多個手指才能實現(xiàn)較佳的可用性。在iPhone問世后,使用者現(xiàn)在已經(jīng)很難設想過去是如何在不支持兩個手指的手勢動作情況下,完成照片縮放,以及相冊、網(wǎng)頁視圖方位改變等相關操作。
劣勢:該技術能在屏幕上同時識別的作業(yè)點數(shù)量有限。
該多點觸控技術主要應用在智能電話、觸控一體機電腦、可攜式媒體播放器等領域中。
2、識別手指位置
該多點觸控技術又被稱之為多點觸控全區(qū)輸入技術。
優(yōu)勢:進一步提升了觸控屏幕可靠的可用性,能滿足多種特性豐富的應用需求??煽啃允侵肝覀兡芤暂^高準確度擷取屏幕上所有觸點的原始數(shù)據(jù),盡可能減少屏幕觸點定位不準所帶來的混亂問題??捎眯允侵副姸喙δ軓姶蟮膽?,都可在不同大小的屏幕上受益于雙手或兩個手指以上的屏幕操控能力。3D互動游戲、鍵盤輸入和地圖作業(yè)等都是使用這種觸控屏幕功能的目標應用。
現(xiàn)在,多點觸控全區(qū)輸入技術已經(jīng)為設備和系統(tǒng)OEM廠商提供了所有觸控數(shù)據(jù),可協(xié)助他們開發(fā)下一代新型實用的技術。
可見,各廠家在觸控一體機行業(yè)的發(fā)展上都做出了共同的努力,觸控技術的問世,讓人們的能通過想象出來的各種動作或手勢來使用觸控屏幕,讓顯示屏幕變得鮮活生動,只要視線所及,都能簡單地透過觸控進行互動的想法成為現(xiàn)實。相信,在先進技術的支撐下,觸控一體機行業(yè)的未來將會更加的輝煌。
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