

北京鴻光科技有限公司
主營產品: 軟件開發
鴻光科技-北京多點觸控系統費用-多點觸控系統價格
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多點觸摸屏
北京鴻光科技有限公司是一家專注于城市規劃館、主題館、科技館、企業展館、廉政展館、禁毒展館、公共安全教育館、智慧體驗館等領域專注多媒體互動研發設計施工一體化的專業公司;主營產品包括VR虛擬現實、VR虛擬游戲、AR增強現實、虛擬數字沙盤、電子沙盤、4D/5D動感影院、9D動感座椅、簽名拍照、虛擬扣像、互動投影、虛擬翻書、多點觸控、全息投影、幻影成像、虛擬駕駛、三維動畫制作、互動軟件開發、多媒體智能中控等多媒體虛擬交互技術領域積累了豐富的行業經驗。
多點觸摸屏介紹區別于傳統的單點觸摸屏,多點觸摸屏的較大特點在于可以兩只手、多個手指甚至多個人同時操作屏幕的內容,更加人性化。多點觸摸技術也叫多點觸控技術。多點觸控在實際應用中被分為兩個層面: 其一是主控芯片能夠同時采集多點信號;其二是能夠判斷每路手指觸摸信號的意義。 換句話說就是能夠為用戶提供手勢識別功能 。在已上市產品中蘋果的iPhone以及MacBook筆記本,摩托羅拉、HTC的部分產品都能夠基本達到這種應用目的,iPhone能允許多個手指同時作用來完成旋轉、縮放等功能, 最多算是雙重觸控而微軟的Surface Computer就更加驚人了,其能夠同時對多個觸點產生反映。相比傳統的單點觸摸屏4pin或5pin的少量信號線而言,多點觸摸屏幕在導電層上劃分出了許多觸控單元,而每個單元通過單獨的引線連接到外部電路。由于所有的觸控單元呈矩陣形排布。所以無論用戶手指接觸到哪一個部分,系統都能夠對相應手指動作產生反應。多點觸摸可以分為2種:Multitouch gestures和Multitouch all point,至于Multitouch gestures我們的應用,比方式瀏覽圖片的旋轉、放大、縮小等等。Multitouch all point比如說是游戲控制、gps的起點和終點控制等等。
雷達眼觸摸互動
北京鴻光科技有限公司是一家專注于城市規劃館、主題館、科技館、企業展館、廉政展館、禁毒展館、公共安全教育館、智慧體驗館等領域專注多媒體互動研發設計施工一體化的專業公司;主營產品包括VR虛擬現實、VR虛擬游戲、AR增強現實、虛擬數字沙盤、電子沙盤、4D/5D動感影院、9D動感座椅、簽名拍照、虛擬扣像、互動投影、虛擬翻書、多點觸控、全息投影、幻影成像、虛擬駕駛、三維動畫制作、互動軟件開發、多媒體智能中控等多媒體虛擬交互技術領域積累了豐富的行業經驗。
在眾多的多媒體互動展示形式中,被使用得最為廣泛,最為人熟知的就是觸控屏幕。也正是這個原因,市場上對于觸控屏幕的需求越來越多,對于尺寸的要求也越來越大。但是觸控效果最為穩定的電容屏卻因為技術、工藝等種種原因,始終無法超過50寸,這樣就逐漸形成了屏幕與觸控系統分離的趨勢。
目前,與LED等大尺寸自發光屏幕結合的觸控系統主要是紅外框技術,與大尺寸投影屏幕結合的觸控系統主要是紅外攝像頭技術,包括后來微軟推出的kinect,也是建立在紅外攝像頭技術基礎上的一種隔空觸控系統。可以通過灰度識別分離人物與背景,從而判斷人的肢體語言,形成與屏幕畫面的互動。
但無論是以上那種技術,只要是基于紅外,在其他方面或許各有優劣,卻都難以避免一個共同的弊端,那就是非常容易受到環境光的干擾,即使微軟所推出的kinect也同樣無法幸免。因此我們很少見到大尺寸(150寸以上)的觸控屏幕出現在戶外,就算在戶內也要盡量避免較亮的光線,否則觸控系統就會出現反應過敏或者反應失靈等種種問題,嚴重地影響到使用。
正是這樣對使用環境的制約,局限了大尺寸觸控屏幕在市場上進一步發展的前景,同時也為新科技的誕生提供了催生空間。
這兩年德國、俄羅斯、日本,當然也包括我國都有不少互動技術公司在致力于新的觸控系統開發,也推出了不少新產品,其中表現最為突出的就是摒棄了以往基于紅外原理的觸發控制,使用雷達掃描方式代替。
這種用雷達掃描方式實現大尺寸觸控的新型技術首先在德國實現了突破,該設備單機掃描半徑達到4M,觸點準確,可以在8M*4M的大型LED屏、或者投影屏幕上實現全屏觸控。并且適用于任何光照環境,包括戶外。
鴻光數字科技有限公司研發成功的雷達觸控系統采用了日本機芯,設備體積小,運行穩定,便于隱藏安裝。除了適用于戶外陽光直射的各種光照環境外,觸點也同樣比較精準,誤差不超過2CM。
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多點觸控的定義
北京鴻光科技有限公司主營產品包括VR虛擬現實、VR虛擬游戲、AR增強現實、虛擬數字沙盤、電子沙盤、4D/5D動感影院、9D動感座椅、簽名拍照、虛擬扣像、互動投影、虛擬翻書、多點觸控、全息投影、幻影成像、虛擬駕駛、三維動畫制作、互動軟件開發、多媒體智能中控等多媒體虛擬交互技術領域積累了豐富的行業經驗。
定義
多點觸控 (又稱多重觸控、多點感應、多重感應,英譯為Multitouch或Multi-Touch)是采用人機交互技術與硬件設備共同實現的技術,能在沒有傳統輸入設備(如:鼠標、鍵盤等。)下進行計算機的人機交互操作。多點觸摸技術,能構成一個觸摸屏(屏幕,桌面,墻壁等)或觸控板,都能夠同時接受來自屏幕上多個點進行計算機的人機交互操作。
