

北京鴻光科技有限公司
主營產品: 軟件開發
多點觸摸系統設計-多點觸摸系統報價-鴻光科技
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觸摸屏界面和一般界面的相同之處
北京鴻光科技有限公司是一家專注于城市規劃館、主題館、科技館、企業展館、廉政展館、禁毒展館、公共安全教育館、智慧體驗館等領域專注多媒體互動研發設計施工一體化的專業公司;主營產品包括VR虛擬現實、VR虛擬游戲、AR增強現實、虛擬數字沙盤、電子沙盤、4D/5D動感影院、9D動感座椅、簽名拍照、虛擬扣像、互動投影、虛擬翻書、多點觸控、全息投影、幻影成像、虛擬駕駛、三維動畫制作、互動軟件開發、多媒體智能中控等多媒體虛擬交互技術領域積累了豐富的行業經驗。
觸摸屏界面和一般界面的相同之處
除了觸摸屏界面外,其它的用戶界面包括網頁界面、軟件界面,游戲界面和手機界面等。觸摸屏界面和它們有很多相似之處的:最基本一點,他們都是交互式系統,都屬于軟件設計范疇而不是物理設計范疇。其次,無論是觸摸屏界面還是網頁界面等,它們都是屬于圖形用戶界面設計,也就是說,它們都有圖形用戶界面所共有的屬性,比如視窗、圖標、菜單、指點設備。只是在某些特殊的情況下,以上這些組成元素會發生相應的改變。再次,觸摸屏界面和其它界面設計在色彩心理學和平面設計學這兩方面所涉及的知識內容幾乎是相同的。最后一點,觸摸屏界面和其它界面的設計理念是一致的,就是“以人為本”,讓用戶在頭次接觸了這個界面后就覺得一目了然,不需要多少培訓就可以方便地上手使用,從而使用戶頭次操作就獲得快樂感受。
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多點觸控技術的發展
北京鴻光科技有限公司是一家專注于城市規劃館、主題館、科技館、企業展館、廉政展館、禁毒展館、公共安全教育館、智慧體驗館等領域專注多媒體互動研發設計施工一體化的專業公司;主營產品包括VR虛擬現實、VR虛擬游戲、AR增強現實、虛擬數字沙盤、電子沙盤、4D/5D動感影院、9D動感座椅、簽名拍照、虛擬扣像、互動投影、虛擬翻書、多點觸控、全息投影、幻影成像、虛擬駕駛、三維動畫制作、互動軟件開發、多媒體智能中控等多媒體虛擬交互技術領域積累了豐富的行業經驗。
發展
多點觸控技術始于1982年由多倫多大學發明的感應食指指壓的多點觸控屏幕。同年貝爾實驗室發表了首份探討觸控技術的學術文獻。1984年,貝爾實驗室研制出一種能夠以多于一只手控制改變畫面的觸屏。同時上述于多倫多大學的一組開發人員終止了相關硬件技術的研發,把研發方向轉移至軟件及界面上。同年,微軟開始研究該領域。1991年Pierre Wellner對多點觸控 “數碼服務臺”,即支持多手指的提案,研制多點觸控出一種名為數碼桌面的觸屏技術,容許使用者同時以多個指頭觸控及拉動觸屏內的影像。1999年,“約翰埃利亞斯”和“魯尼韋斯特曼”生產了的多點觸控產品包括iGesture板和多點觸控鍵盤。在2005年,被蘋果電腦收購。2006年,紐約大學的教授領導研發的新型觸摸屏可由雙手同時操作,并且支持多人同時操作。利用該技術,教授在36英寸×27英寸大小的屏幕上,同時利用多只手指,在屏幕上畫出了好幾根線條。與普通的觸摸屏技術所不同的是,它同時可以有多個觸摸熱點得到響應,而且響應時間非常短——小于0.1秒。2007年,“蘋果”及“微軟”分別發表了應用多點觸控技術的產品及計劃,令該技術開始進入主流的應用。
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多點觸控的投影運用
北京鴻光科技有限公司是一家專注于城市規劃館、主題館、科技館、企業展館、廉政展館、禁毒展館、公共安全教育館、智慧體驗館等領域專注多媒體互動研發設計施工一體化的專業公司;主營產品包括VR虛擬現實、VR虛擬游戲、AR增強現實、虛擬數字沙盤、電子沙盤、4D/5D動感影院、9D動感座椅、簽名拍照、虛擬扣像、互動投影、虛擬翻書、多點觸控、全息投影、幻影成像、虛擬駕駛、三維動畫制作、互動軟件開發、多媒體智能中控等多媒體虛擬交互技術領域積累了豐富的行業經驗。
投影運用
互動墻面不借助任何外部設備,不受限于人機間的距離限制,徹底的顛覆現存的“窗口 - 圖標 - 菜單 - 規定”操作規范,創境多點觸控打破借助鼠標、鍵盤、操控桿等輸入終端的操作模式。直接用手指對互動界面進行控制,大大的方便了人們的操作。同時創幸互動墻面打破了傳統觸摸屏受大小形狀的限制,可以支持任意尺寸任意形狀。
