北京多點觸控系統價格 鴻光科技 北京多點觸控系統公司
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北京鴻光科技有限公司

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品牌 鴻光科技
屏幕類型 電容式
是否跨境貨源
售后服務 免費質保一年,終生成本維護
商品介紹





電阻壓力觸摸屏

北京鴻光科技有限公司是一家專注于城市規劃館、主題館、科技館、企業展館、廉政展館、禁毒展館、公共安全教育館、智慧體驗館等領域專注多媒體互動研發設計施工一體化的專業公司;主營產品包括VR虛擬現實、VR虛擬游戲、AR增強現實、虛擬數字沙盤、電子沙盤、4D/5D動感影院、9D動感座椅、簽名拍照、虛擬扣像、互動投影、虛擬翻書、多點觸控、全息投影、幻影成像、虛擬駕駛、三維動畫制作、互動軟件開發、多媒體智能中控等多媒體虛擬交互技術領域積累了豐富的行業經驗。

電阻壓力觸摸屏: 電阻觸摸屏的屏體部分是一塊與顯示器表面非常配合的多層復合薄膜,由一層玻璃或有機玻璃作為基層,表面涂有一層透明的導電層(OTI,氧化銦),上面再蓋有一層外表面硬化處理、光滑防刮的塑料層,它的內表面也涂有一層OTI,在兩層導電層之間有許多細小(小于千分之一英寸)的透明隔離點把它們隔開絕緣。當手指接觸屏幕,兩層OTI導電層出現一個接觸點,因其中一面導電層接通Y軸方向的5V均勻電壓場,使得偵測層的電壓由零變為非零,控制器偵測到這個接通后,進行A/D轉換,并將得到的電壓值與5V相比,即可得觸摸點的Y軸坐標,同理得出X軸的坐標,這就是電阻技術觸摸屏共同的最基本原理。電阻屏根據引出線數多少,分為四線、五線等多線電阻觸摸屏。五線電阻觸摸屏的A面是導電玻璃而不是導電涂覆層,導電玻璃的工藝使其的壽命得到極大的提高,并且可以提高透光率。電阻式觸摸屏的OTI涂層比較薄且容易脆斷,涂得太厚又會降低透光且形成內反射降低清晰度,OTI外雖多加了一層薄塑料保護層,但依然容易被銳利物件所破壞;且由于經常被觸動,表層OTI使用一定時間后會出現細小裂紋,甚至變型,如其中一點的外層OTI受破壞而斷裂,便失去作為導電體的作用,觸摸屏的壽命并不長久。但電阻式觸摸屏不受塵埃、水、污物影響。電阻壓力觸摸屏一般為硬塑料平板(或有機玻璃)底材多層復合膜,硬塑料平板(或有機玻璃)作為基層,表面涂有一層透明的導電層,上面再蓋有一層外表面經過硬化處理、光滑防刮的塑料層,它的表面也涂有一層透明的導電層,在兩層導電層之間有許多細小的透明隔離點。電阻屏的外表如果用手觸摸用心感觸它是軟的,在較好的光線下可以看出屏體上的細小的規則的透明隔離點。到控制器的線一般為扁平的氧化銀信號線。一般從該信號線中信號線的根數多少,屏體的透光度沒有玻璃好。

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多點觸屏的分類

北京鴻光科技有限公司是一家專注于城市規劃館、主題館、科技館、企業展館、廉政展館、禁毒展館、公共安全教育館、智慧體驗館等領域專注多媒體互動研發設計施工一體化的專業公司;主營產品包括VR虛擬現實、VR虛擬游戲、AR增強現實、虛擬數字沙盤、電子沙盤、4D/5D動感影院、9D動感座椅、簽名拍照、虛擬扣像、互動投影、虛擬翻書、多點觸控、全息投影、幻影成像、虛擬駕駛、三維動畫制作、互動軟件開發、多媒體智能中控等多媒體虛擬交互技術領域積累了豐富的行業經驗。

.電容觸摸屏: 電容式觸摸屏的構造主要是在玻璃屏幕上鍍一層透明的薄膜體層,再在導體層外加上一塊保護玻璃,雙玻璃設計能徹底保護導體層及感應器。 電容式觸摸屏在觸摸屏四邊均鍍上狹長的電極,在導電體內形成一個低電壓交流電場。用戶觸摸屏幕時,由于人體電場,手指與導體 層間會形成一個耦合電容,四邊電極發出的電流會流向觸點,而電流強弱與手指到電極的距離成正比,位于觸摸屏幕后的控制器便會計算電流的比例及強弱,準確算出觸摸點的位置。電容觸摸屏的雙玻璃不但能保護導體及感應器,更有效地防止外在環境因素對觸摸屏造成影響,就算屏幕沾有污穢、塵埃或油漬,電容式觸摸屏依然能準確算出觸摸位置。 電容觸摸屏使用多層復合膜玻璃底層,玻璃屏的內表面和夾層各涂有ITO導電層,最外層是只有0.0015毫米厚的硅土玻璃保護層,屏體的四周有不規則分布的氧化銀線段,在屏體的四個角或四條邊上引出四個電極,到控制器的線一般為圓形的信號電纜。屏體的透光度沒有玻璃好。屏體看不出規則的麻點。

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雷達眼觸摸互動

北京鴻光科技有限公司是一家專注于城市規劃館、主題館、科技館、企業展館、廉政展館、禁毒展館、公共安全教育館、智慧體驗館等領域專注多媒體互動研發設計施工一體化的專業公司;主營產品包括VR虛擬現實、VR虛擬游戲、AR增強現實、虛擬數字沙盤、電子沙盤、4D/5D動感影院、9D動感座椅、簽名拍照、虛擬扣像、互動投影、虛擬翻書、多點觸控、全息投影、幻影成像、虛擬駕駛、三維動畫制作、互動軟件開發、多媒體智能中控等多媒體虛擬交互技術領域積累了豐富的行業經驗。

在眾多的多媒體互動展示形式中,被使用得最為廣泛,最為人熟知的就是觸控屏幕。也正是這個原因,市場上對于觸控屏幕的需求越來越多,對于尺寸的要求也越來越大。但是觸控效果最為穩定的電容屏卻因為技術、工藝等種種原因,始終無法超過50寸,這樣就逐漸形成了屏幕與觸控系統分離的趨勢。

目前,與LED等大尺寸自發光屏幕結合的觸控系統主要是紅外框技術,與大尺寸投影屏幕結合的觸控系統主要是紅外攝像頭技術,包括后來微軟推出的kinect,也是建立在紅外攝像頭技術基礎上的一種隔空觸控系統。可以通過灰度識別分離人物與背景,從而判斷人的肢體語言,形成與屏幕畫面的互動。

但無論是以上那種技術,只要是基于紅外,在其他方面或許各有優劣,卻都難以避免一個共同的弊端,那就是非常容易受到環境光的干擾,即使微軟所推出的kinect也同樣無法幸免。因此我們很少見到大尺寸(150寸以上)的觸控屏幕出現在戶外,就算在戶內也要盡量避免較亮的光線,否則觸控系統就會出現反應過敏或者反應失靈等種種問題,嚴重地影響到使用。

正是這樣對使用環境的制約,局限了大尺寸觸控屏幕在市場上進一步發展的前景,同時也為新科技的誕生提供了催生空間。

這兩年德國、俄羅斯、日本,當然也包括我國都有不少互動技術公司在致力于新的觸控系統開發,也推出了不少新產品,其中表現最為突出的就是摒棄了以往基于紅外原理的觸發控制,使用雷達掃描方式代替。

這種用雷達掃描方式實現大尺寸觸控的新型技術首先在德國實現了突破,該設備單機掃描半徑達到4M,觸點準確,可以在8M*4M的大型LED屏、或者投影屏幕上實現全屏觸控。并且適用于任何光照環境,包括戶外。

鴻光數字科技有限公司研發成功的雷達觸控系統采用了日本機芯,設備體積小,運行穩定,便于隱藏安裝。除了適用于戶外陽光直射的各種光照環境外,觸點也同樣比較精準,誤差不超過2CM。

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