

北京鴻光科技有限公司
主營產品: 軟件開發
鴻光科技-北京多點觸摸屏公司-北京多點觸摸屏
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多點觸控的分類
北京鴻光科技有限公司主營產品包括VR虛擬現實、VR虛擬游戲、AR增強現實、虛擬數字沙盤、電子沙盤、4D/5D動感影院、9D動感座椅、簽名拍照、虛擬扣像、互動投影、虛擬翻書、多點觸控、全息投影、幻影成像、虛擬駕駛、三維動畫制作、互動軟件開發、多媒體智能中控等多媒體虛擬交互技術領域積累了豐富的行業經驗。
ToughtLight技術
運用投影的的方法,把紅外線投影到屏幕上。
Optical Touch技術
它在屏幕頂部的兩端,分別設有一個鏡頭,來接收用戶的手勢改變和觸點的位置。經計算后轉為坐標,再作出反應。各種多點觸摸技術的優劣勢
多點觸控的應用
北京鴻光科技有限公司是一家專注于城市規劃館、主題館、科技館、企業展館、廉政展館、禁毒展館、公共安全教育館、智慧體驗館等領域專注多媒體互動研發設計施工一體化的專業公司;主營產品包括VR虛擬現實、VR虛擬游戲、AR增強現實、虛擬數字沙盤、電子沙盤、4D/5D動感影院、9D動感座椅、簽名拍照、虛擬扣像、互動投影、虛擬翻書、多點觸控、全息投影、幻影成像、虛擬駕駛、三維動畫制作、互動軟件開發、多媒體智能中控等多媒體虛擬交互技術領域積累了豐富的行業經驗。
多點觸摸的應用
如果你的手機是觸摸屏,就會知道多點觸摸是個很有用很好玩的東西:瀏覽網頁時經常要放大某部分區域才能看清楚,看圖片時同樣非常有用。當然了,沒有這個功能,人類也是一樣的去適應并實現自己的目的,就如沒有觸摸功能的手機一樣,還是照樣上網,當然簡易度和舒適度是不一樣的。這和吃肉與吃蔬菜都能吃飽肚子一樣的道理。
很多人以為多點觸摸僅限于放大縮小功能。其實,放大縮小只是多點觸摸的實際應用樣例之一。有了多點觸摸技術,怎么應用就可以通過無限想象來無限擴展。程序員可以把多點觸摸應用到很多方面,從一定程度上改變或者創新出更多的操作方式來。典型的應用是,在硬玻璃上彈琴成為現實。如果把你的手機屏幕變成琴鍵,那么哄哄小女孩還是很有趣的。另一個典型的例子是蘋果手機上的PS模擬器,通過多點觸摸技術,實現了同時進行方向鍵和其他按鈕的組合輸入。
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多點觸控的發展
發展
多點觸控技術始于1982年由多倫多大學發明的感應食指指壓的多點觸控屏幕。同年貝爾實驗室發表了首份探討觸控技術的學術文獻。
1984年,貝爾實驗室研制出一種能夠以多于一只手控制改變畫面的觸屏。同時上述于多倫多大學的一組開發人員終止了相關硬件技術的研發,把研發方向轉移至軟件及界面上,期望能接續貝爾實驗室的研發工作。同年,微軟開始研究該領域。
1991年此項技控取得重大突破,當Pierre Wellner發表的一份文件,他對多點觸控 “數碼服務臺”,即支持多手指的提案(這為后來的發展起著至關重要的作用),研制出一種名為數碼桌面的觸屏技術, 容許使用者同時以多個指頭觸控及拉動觸屏內的影像。
1999年,“約翰埃利亞斯”和“魯尼韋斯特曼”生產了的多點觸控產品包括iGesture板和多點觸控鍵盤。經過多年維持專利的iGesture板和多點觸控鍵盤,在2005年,被蘋果電腦收購。
2007年,“蘋果”及“微軟”分別發表了應用多點觸控技術的產品及計劃,令該技術開始進入主流的應用。這種輸入界面讓使用者能大大擴大可操縱的比例言,引起大眾對使用多點觸控電腦的興趣。
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