造型是否卡通、動(dòng)漫 是
是否填充 是
材質(zhì) 毛絨
加工定制 是
大小 來圖定制
商品介紹
企業(yè)吉祥物打樣生產(chǎn)廠家哪家好?
東莞市宏源玩具有限公司(簡稱宏源玩具)成立于2014年,經(jīng)過多年的積累成長,公司現(xiàn)在擁有員工110余人,工廠占地2000多平方米。目前已發(fā)展成為集設(shè)計(jì)、定制、生產(chǎn)于一體的毛絨玩具生產(chǎn)廠家。一直為眾多企業(yè)設(shè)計(jì)生產(chǎn)各種款式、規(guī)格的企業(yè)、賽事吉祥物、公仔、生肖動(dòng)物玩具、布藝玩具、兒童背包、影視游戲周邊玩偶、抱枕靠墊等十余個(gè)系列的產(chǎn)品。同時(shí)也根據(jù)客戶需求與客戶進(jìn)行OEM、ODM定制、品牌開發(fā)、外貿(mào)代工生產(chǎn)等業(yè)務(wù)方式的合作,目前已為多家國內(nèi)外知名企業(yè)提供禮品定制服務(wù)、代工生產(chǎn)業(yè)務(wù),并成為長期戰(zhàn)略合作伙伴

個(gè)體差異實(shí)際上是消費(fèi)者的消費(fèi)行為方式的差異,直接反映著個(gè)體消費(fèi)觀念的差異性。社會(huì)心理學(xué)認(rèn)為個(gè)體與社會(huì)之間相互依賴,個(gè)人要努力適合社會(huì)的需要,而社會(huì)也幫助個(gè)人實(shí)現(xiàn)愿望。個(gè)人消費(fèi)行為的動(dòng)機(jī)一方面是滿足個(gè)人需要,另一方面受社會(huì)環(huán)境的影響而不斷處于動(dòng)態(tài)變化之中。與消費(fèi)者個(gè)體差異相對(duì)應(yīng)的,在企業(yè)的營銷戰(zhàn)略中,重要的是開發(fā)出企業(yè)的“品牌個(gè)性”(brand personality),以滿足消費(fèi)者對(duì)某一具體品牌所表現(xiàn)的個(gè)體差異需求。“好喝就說酷”的酷兒小手撐腰、仰頭暢飲鮮橙汁的樣子超級(jí)可愛,他為日本可口可樂果汁對(duì)抗三得利、麒麟和朝日等競爭者立下了汗馬功勞。宏源玩具一直以品質(zhì)、環(huán)保作為公司發(fā)展的主線和核心的理念與市場不謀而合。

企業(yè)吉祥物有兩重身份,一重是基于企業(yè)內(nèi)涵的文化屬性,一重是基于商業(yè)流通的產(chǎn)品屬性,前者要能更好的體現(xiàn)品牌的性格,樹立品牌排他性的文化印象;后者則需要成為便于流通的傳播媒介,與消費(fèi)者產(chǎn)生情感共鳴。
●個(gè)性
每個(gè)人都有自己的個(gè)性,要為吉祥物設(shè)定一個(gè)明確的個(gè)性,越鮮明越好。
●故事
每個(gè)人都有自己的故事,所以吉祥物的由來,就需要一個(gè)故事來營造,而故事內(nèi)容要與個(gè)性設(shè)定有所呼應(yīng)。
●生活化
有互動(dòng)感,才會(huì)讓人類感覺真實(shí),我們可以在網(wǎng)路上放一些吉祥物的照片,插畫,來表達(dá)吉祥物的心情,創(chuàng)造日常生活的情況,或制作人偶裝,在實(shí)體活動(dòng),街道上與民眾進(jìn)行互動(dòng)游戲,創(chuàng)造更真實(shí)的感受。...

-/hbaccfj/-
聯(lián)系方式